vaguely

和歌山に戻りました。ふらふらと色々なものに手を出す毎日。

Rider

ASP.NET Core Identity でログイン・ログアウトしてみたい 1

はじめに ASP.NET Core Identity のプロジェクトを作ってみる シンプルなユーザー情報でログインしたい そしてエラー 不足メソッドの生成 おわりに 参照 はじめに 前回の通り、 ASP.NET Core でのログイン・ログアウト機能を試してみたいと思います。 ASP.NE…

Rider2018.2で日本語コメントがTypo扱いされる

はじめに 設定を変更する 参照 はじめに Rider2018.2 にアップデートしたところ、日本語がほぼ全て Typo 扱いされるようになりました。 この辺りの話を見ていると、スペルチェックの機能が変更されたのが原因のようです。 もんりぃ先生‍マンガでわかるUnity…

UbuntuのUnity上でUnity3Dを動かす

はじめに 準備 Unity 3Dのインストール Monoのインストール おわりに はじめに 以前Ubuntu向けのUnity3D(デスクトップ環境と混ざってややこしいので今回はゲームエンジンの方はUnity 3D表記とします)のEditorが開発されている、 という話は聞いていたのです…

RiderでUnityアプリ開発するときに詰まったとことか - JetBrains Advent Calendar 2016

はじめに Monoのインストール プラグインのインストール ソリューションファイルの生成 Unity Support Plugin Sharderの編集 命名規則 その他 おわりに 参考 はじめに この記事はJetBrains Advent Calendar 2016の11日目の記事です。 まだEarlyAccessProgram…