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vaguely

和歌山に戻りました。ふらふらと色々なものに手を出す毎日。

XubuntuにopenFrameworksをインストール

ふとXubutuでもopenFrameworksが使いたくなったので、インストールしてみました。 codeblocksを[sudo apt install codeblocks]でインストールする他は、以下と同じです。 Linux codeblocks & makefiles - openFrameworks 公式サイトのダウンロードの、Linux…

ofxOpenCvで静止画

ofxOpenCvのサンプルを探してみると、カメラの画像を取得して利用するものが多いです。 ただ画像ファイルを読み込んだ場合は?と思ったのと、カメラを利用すると動作確認に実機が必要になる理由から、静止画をofxCvColorImageにセットして表示してみました。…

ofVideoGrabberのエラー

OpenCVをちょっと触ってみたいと「openFrameworks × OpenCV で動体検出するiOSアプリをつくる - Qiita」を参考にアプリを作ろうとしたところ、ビルドエラーが発生(Apple Mach-O Linker Error)。 ofVideoGrabberのインスタンスを宣言した時点でエラーが起きる…

2Dでゲームを作ってみる 2

昨日の続きです。今日はボールを作ってみます。 内容は、画面上、左右の端に到達したとき、昨日作成したパッドに当たったときに跳ね返ることです。 bool isStarted; float fltPadX; float fltPadY; float fltPadWidth; float fltBallX; float fltBallY; floa…

2Dでゲームを作ってみる

やっぱり言語は使ってみないとなかなか身に付かないですよね。 ということで、openFrameworksを使ってブロック崩しゲームを作ってみることにします。 内容は画面下部のパッドを操作してボールを弾き、画面上部にあるブロックを崩す、というもの。 メイン画面…

iOSでopenFrameworks その2.5

なんとなくブログを復活させてみることに。 DiasporaなどSNSでも良いのですが、後で記事を探しにくい気がするので。 iOSでopenFrameworks その1 iOSでopenFrameworks その2 前回なぜかロードした3Dオブジェクトが一部透明だったり、暗く表示されていましたが…