はじめに 仕様 準備 オイラー角による回転 四元数(Quaternion) Quaternion.AngleAxisを使った回転 参考 はじめに Unityを使って、画面上にボールを転がすアプリを作ってみることにします。 仕様 画面上にはボール(Sphere)を一つ配置する 画面上をクリックし…
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