2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 準備 ローカル変数 メンバー変数 おわりに 参照 はじめに ふと気になったので。 string など参照型のローカル変数を作った場合、そのデータはメモリのヒープ領域に置かれ、使われなくなるとガーベジコレクションによって回収されます。 では値型の…
はじめに アニメーションを作ってみる 複数のオブジェクトを動かす おわりに 参照 はじめに Unity2017 くらい?から、 Unity でも Maya や Blender などのように 3D アニメーションを作ることができるようになりました。 今回はこれを試してみたいと思います…
はじめに ベースとなるクラス、変数 試す 結果 はじめに List を検索してガチャガチャやりたい話のメモです。 前提: Id (int型)という共通の要素を持つ2つの List があり、それぞれ searchIds 、 models という名前とする。 searchIds の中身は任意で変更で…
はじめに ローカルファイルにアクセスする 取得した情報を JSON として扱う ローカルのディレクトリをStaticFilesに追加する おわりに 参照 はじめに ASP.NET Core では Static なファイルはデフォルトで wwwroot に置きます。 が、今回は PC の任意の場所に…
はじめに httpsについて ログ出力してみる NLogを試してみる nlog.configを読む nlog.configを書く おわりに 参照 はじめに 今回はログ出力を追ってみることにします。 .NET でログを出力するライブラリはたくさんあるようですが、今回は組み込みである ILog…