vaguely

和歌山に戻りました。ふらふらと色々なものに手を出す毎日。

2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2016 -> 2017

今週のお題「2017年にやりたいこと」 大晦日ハッカソンの休憩がてら今年の振り返りと来年の目標をば。 atnd.org 2016年の振り返りと2017年について 発表について Twitterなどで書いていたかは覚えていませんが、2016年は発表の場にどんどん挑戦してみよう、…

JavaFX + Apache POIでSpreadsheet操作 2

はじめに セルの名前からWorkbook上のセルの列番号を取得する 指定シート上のセルの名前からセルの列番号を取得する セルの追加 おわりに 参考 はじめに 前回の続きです。 今回は名前付きのセルから値を取得するなど、Apache POIを使ってSpreadsheetから値を…

JavaFX + Apache POIでSpreadsheet操作 - JavaFX Advent Calendar 2016

はじめに build.gradle SceneBuilderでGUIを作る Main Class Controller Class おわりに 参考 はじめに この記事はJavaFX Advent Calendar 2016の24日目の記事です。 以前下記のような記事を書いており、JavaFXとApache POIを使ってSpreadsheet(Excel)を操作…

KotlinとNull安全と - null安全 Advent Calendar 2016

はじめに NullableとNonNull NonNull変数を追う おわりに はじめに この記事はnull安全 Advent Calendar 2016の20日目の記事です。 KotlinをベースにNull安全について思うことをつらつらと。 NullableとNonNull まずNull安全とは何か、というところからです…

妻とのこれまで。そしてこれから。 - 妻・夫を愛してるITエンジニア Advent Calendar 2016

※2016.12.18 後半慌てて書いたため、「終わりに」追記・修正しました。 はじめに 略歴 会話 食事 家事 終わりに はじめに この記事は妻・夫を愛してるITエンジニア Advent Calendar 2016の17日目の記事です。 タイトル通り、妻とのこれまでとこれからの話を…

【Unity】AndroidでNativeのGUIやら何やら追加したい - Androidその2 Advent Calendar 2016

はじめに jarに画像を追加する UnityでAndroidProjectをエクスポートする ネイティブの関数を呼ぶ DataBindingを使う おわりに 参考 はじめに この記事はAndroidその2 Advent Calendar 2016の16日目の記事です。 UnityでAndroid用のアプリを作る場合に、Uni…

RiderでUnityアプリ開発するときに詰まったとことか - JetBrains Advent Calendar 2016

はじめに Monoのインストール プラグインのインストール ソリューションファイルの生成 Unity Support Plugin Sharderの編集 命名規則 その他 おわりに 参考 はじめに この記事はJetBrains Advent Calendar 2016の11日目の記事です。 まだEarlyAccessProgram…

子育てとエンジニア -子育てエンジニア Advent Calendar 2016

はじめに 変わったこと グッズ おわりに はじめに この記事は子育てエンジニア Advent Calendar 2016の6日目の記事です。 現在1歳4ヶ月の息子が生まれてから変わったことをつらつらと書いてみることにします。 変わったこと 一番大きいのは時間でしょうか。 …

【Kotlin】【Android】RxJavaとUniRxの対応表を作ってみたい 1

はじめに 準備 ボタンクリックのイベント 一定時間ごとに処理を行う 一定時間後に処理を行う おわりに 参考 はじめに この記事はRxJava Advent Calendar 2016の2日目に勢いのみでつっこもうとしている記事です。 それはさておき。 先月参加したKansai.kt #2…