vaguely

和歌山に戻りました。ふらふらと色々なものに手を出す毎日。

2017-05-01から1ヶ月間の記事一覧

PlayModeでUnity Test Toolsを使ってみた

はじめに 準備 テスト対象のコード テストを書く おわりに 参照 はじめに Unityでテストを書くのに使用するUnity Test Tools。 Unity5.3から組み込みとなり、AssetStoreで別途インストールする必要はなくなりました。 ただ、CoroutineやTween系(iTweenやDOTw…

JJUG CCC 2017 Springに行ってきました

はじめに G+H 1: 非機能要件とSpring Boot G+H 2: Vue.js + Spring Bootで楽しくフルスタック開発やってみた F 3: SpotBugs(FindBugs)による大規模ERPのコード品質改善 G+H 4:Javaエンジニアに知って欲しいRDBアンチパターン E5: Javaで実装して学ぶOAuth 2.…

SpringでSTOMPを使わずにWebSocket

はじめに 最小(と思う)構成 メッセージの送受信 WebSocketConfigurer WebSocketHandlerRegistry TextWebSocketHandler WebSocketHandler おわりに 参照 はじめに SpringBootでWebSocketを使ってみたい(Sample Backend編) - vaguely UnityでWebSocketを使って…

UnityでWebSocketを使ってみたい

はじめに websocket-sharp Json おわりに 参照 はじめに 前回に引き続きWebSocketについてのお話。 ですが、今回はUnityからwebsocket-sharpというライブラリを使ってWebSocket Clientとしてアクセスします。 そして、アクセスする先はgorilla/websocketのEx…

SpringBootでWebSocketを使ってみたい(Sample Backend編)

はじめに Keywords クラス構成 GreetingController WebSocketConfig AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer おわりに 参照 はじめに チャットのように、Webサーバーを通してデータの受け渡しをリアルタイムで実施するための技術にWebSocketがあります。 …